Notes de games design!
Grosse mise à jour avec des notes de game design où jexplique les choix techniques sur la conception du jeu.
C'est pour qui? Pour les créateurs intéressés par des choix de design, par des amateurs d'OSR qui cherchent à trouver les variantes proposées dans le jeu ou simplement pour les lecteurs du jeu qui cherchent à mieux appréhender les mécaniques.
Le fichier est long donc si vous voulez vous concentrer sur des points spécifiques voici le chapitrage.
Attention, le fichier nécessite d'avoir lu le jeu ou tout du moins de l'avoir sous les yeux pendant l'écoute.
5.57 choix du Black Hack
10.36 Olivia hill rule
13.58 le pitch du jeu
20.33 dé d'usage
22.08 Réputation
24.48 test de niveau
27.28 distances
28.00 Perception
30.24 jets de groupes
31.38 faveur des dieux
33.27 combat
39.33 maladies et poisons
40.10 interlude musical
41.00 magie
50.53 inspirations historiques
51.49 équipements
55.04 expérience
60.21 agenda du Maegester
61.21 classes de personnage
64.10 batailles
67 .40 Pillages
69.19 phases d'hiver
71.15 Lore
75.40 générateurs
Files
Get Les reliques de Saint Bothwulf
Les reliques de Saint Bothwulf
Un scénario pour le Saxon Hack
Status | Released |
Category | Book |
Publisher | |
Author | DocDandy |
Genre | Role Playing |
Tags | Historical, saxon, saxonhack, War |
Languages | French |
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